パワプロの応援曲を作ったりライトボウガンで狩りに行ったりの劇ゆる変則ゲーマーまったりマイペースブログ。

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6時間ほどプレイしました。


ゲームの面白さがまだ分かりません(笑)。


あっれー? ドシテカナー。


ゴッドイーターバーストは大体このぐらいのプレイ時間で面白さが分かってきたのですけどね。

ファンタシースターポータブルは基本、ゴリ押しで勝てる(序盤だけかもしれませんが)ため、どんな敵と戦っても戦い方が同じになるのが、面白さを感じない原因の1つかもしれません。

ただ大きなハエみたいなボス戦はゴリ押しでは無理だったので、かなり苦戦しました。
空を飛ぶので射撃系の武器で攻撃するのですが、なぜか当たらないという。

モンハンではガンナーだった私からすると、とてもストレスの溜まる戦いでした。

煮え切らないままですが、とりあえずゲームを進めます。

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