・05-16 ※仏陀
・05-12 ※売りました
・05-10 ※今更のゴッドイーターバースト
・05-05 ※パワポタ3応援曲 魔法少女まどか☆マギカ ポータブル、Justitia - Materia Sayakae -
・04-30 ※まどか☆マギカ ポータブル アップデート
・04-27 ※パワポタ3応援曲 緋色の欠片、ねぇ
・04-26 ※パワポタ3応援曲 モーレツ宇宙海賊、猛烈宇宙交響曲・第七楽章「無限の愛」
・04-25 ※パワポタ3応援曲 這いよれ!ニャル子さん、太陽曰く燃えよカオス
(おことわり)
●コメント・トラバは承認制にさせていただいています。
※本文と直接関係が無いもの、公序良俗に反するものや宣伝目的等は削除します。
●リンクフリー。(違法サイト、公序良俗に反するサイトを除く)
(カテゴリー案内)
◆「○○応援曲パス」・・・パワフルプロ野球で使える応援曲のパスワード。
◆「○○選手パス」・・・・パワフルプロ野球で使える選手のパス。
※パワポタ2、3、PSP版パワプロ2010のパスワードを掲載しています。
※パワプロ2010は売ってしまったので今後新たなパスの追加はありません。
※パワポタ3のパスは'11年11月下旬よりUP開始の予定です。
◆「劇ゆるゲーム日記」・・・基本ネタバレなのでご注意下さい。
◆「アニメの日記」・・・アニメの感想、評価など。やはりネタバレにご注意。
◆「フリーな日記」・・・ゲーム以外の話題はとりあえずココ。
◆「ゲームのニュース」・・・私が気になったニュースを取り上げています。
キャラ作成のときに行うボイス選択ですが、ボイスには「性格」も付与されているらしく、それに気付いてからは声を色々変えて遊んでいます。
途中でボイス変更は出来ないので新しくキャラを作り直す必要はありますが。
ちなみに私が最初に設定したボイスは17番目でしたが、それが野中藍さんだとは全く気付きませんでした。
つい最近までまどポをやりまくっていたので気付きそうなもの(杏子の中の人なので)ですが、口調と声色を変えているせいで判りませんでした。
やはりプロって凄いものですね。
色々試してみましたが、14番目のボイスはなかなか面白いですね。
語尾が「〜じゃ」。
アニメで出てくる昔の日本のお姫様や巫女さんなどで時々語尾が「〜じゃ」というのがありますが、ものすごく和風な感じがして結構お気に入りです。
ちなみにこの14番目ボイスで作ったキャラ、名前は「仏陀」で登録しています。
なんかもう、色々突っ込みどころ満載ですw
ようやく接近戦に慣れてきましたが(モンハンではライトボウガン一筋だった)、距離感をまだ誤りますね。
届くと思って攻撃したら当たらないことがよくあります。
そして防御が相変わらず下手。
それでも敵の攻撃をかなり防げるようになりましたが。
体験版でこんなに遊んだのは初めてでしょうね。
ううむ、これはやはり製品版を買ってプレイすべきか。
まだ結構よい値段で売れるので、売値が崩れる前に売ってしまおうと。
最近ではただ廉価版を出すのではなく、少し内容をプラスしたり改善したものを廉価版として売り出す場合があるので、もしそういうのが出たらまどポ、また買うかもしれませんね。
かなり「否」の意見の多かった賛否両論のゲームでしたが、個人的にはとても楽しめました。
買ったときの値段から売ったときの値段を引くと1700円。
約2ヶ月間、1700円でかなり遊べた計算になります。
ゲーセンで遊ぶことを考えるとかなりリーズナブルな気がしますねw
まどポをプレイした影響で、改めてアニメで使用された各曲を聴いてみたりしました。
やはり営業のテーマとマミさんのテーマは秀逸ですね。
マミさんのテーマは魔法少女の光の部分を、営業のテーマは魔法少女の影の部分を、それぞれ表しているように思います。
やっぱりこの2曲だけでもいいので、ゲームで流れて欲しかったですね。
今更すぎますけど。(笑)
体験版のDLはずっと前にしていてプレイもしていたのですが、そのときはそれほど面白いとは思わず、ちょっとプレイしただけで放置していました。
パワポタばっかりプレイってのも・・・何かの体験版でもやるかな。
と目をつけたのがGEB。
その場の勢いで「ニャルラトホテプ」と名前をつけてゲームスタート。
何年か経ったときにこの名前を見てどう思うかはさておき(笑)、5時間ぐらいプレイしてようやく面白さがわかってきました。
モンハンのほうが性に合っていると思っていましたが、これはこれでなかなか、と感じるのに5時間もかかるってどうなんだろう。
モンハンではライトボウガン一筋でほぼ狙撃兵のような狩猟生活でしたが、GEBでは剣の操作がどうしても必要。
敵の攻撃が届かない距離からうへへとあざ笑うように弾を撃ち込んで仕留めるのが好きな私にとって、敵の間合いに飛び込むのには妙な抵抗感がありました。
接近戦の操作になかなか慣れることが出来ず、最初の頃は敵に殴られに行っている様な感じで面白くありませんでしたが、さすがに何時間もプレイしているとコツが掴めてくるようで、ダッシュで間合いをつめる、斬る、ダッシュで離れる、をある程度思い通りに出来るようになってからは面白さを感じるようになりました。
一方、遠距離攻撃(狙撃)はすぐに慣れましたね。
モンハンと比べ正確に狙わないと当たらない気がしますが、雰囲気は似たようなものです。
結構プレイしましたが、防御が苦手です。
モンハンでも防御なんてほぼしたことがないので、こればかりはなかなか慣れませんね。
あとプレイしていて思ったのは、一緒に連れて行く仲間がなかなか賢いこと。
ちゃんと助けてくれますし、ちゃんと攻撃もしてくれます。
連れて行くと邪魔で逆に難易度が上がるなんてことはありません。
これは感心しました。
体験版でプレイできるミッションは一応全てクリア。
・・・製品版、買おうかしら。
今回は、魔法少女まどか☆マギカ ポータブルより、「Justitia - Materia Sayakae -」。
マップ画面で流れる曲です。
ゲーム中、おそらく一番耳にする曲でしょう。
シナリオ上、深刻な事態になった直後にマップ画面に戻るとこの曲が場違いな雰囲気で流れますね。(笑)
曲の一番最初の部分を応援曲にしました。
仕上がりはやや単調ですが、悪くはないと思います。
※パスに間違いがあった場合はコメントでお知らせ下さい。
※音程がアヤシイ部分に関してはノーコメントでお願いしますw
※転載はご遠慮下さいね〜。
※リクエストはお受けできません〜。
↓↓↓ 以下、パスワード ↓↓↓
GW前に間に合わせてきた印象ですね。
さやかルートでのフリーズバグやワルプルギス戦でのバグなど、ゲームとして根本的にアウトなものもあったので、何らかのフォローは絶対にあるとは思っていました。
これがなければこのゲームの評価も売り上げももっと違っていたでしょうね。
決算をまたぎたくなかったのかな〜。
今回は、緋色の欠片より、「ねぇ」。
アニメ版のOPテーマです。
サビ(というか歌い出し?)の部分を応援曲にしてみました。
やや単調な仕上がりですが、哀愁を帯びた感じは少しだけですが出ているように思います。
※パスに間違いがあった場合はコメントでお知らせ下さい。
※音程がアヤシイ部分に関してはノーコメントでお願いしますw
※転載はご遠慮下さいね〜。
※リクエストはお受けできません〜。
↓↓↓ 以下、パスワード ↓↓↓
今回は、モーレツ宇宙海賊より、「猛烈宇宙交響曲・第七楽章「無限の愛」」。
OPテーマです。
前にUPしたニャル子OPとは違う方向で何かと話題性のある(笑)OP曲ですが、応援曲の仕上がり自体はとても安定したものになりました。
オーソドックスな仕上がりといったところです。
※パスに間違いがあった場合はコメントでお知らせ下さい。
※音程がアヤシイ部分に関してはノーコメントでお願いしますw
※転載はご遠慮下さいね〜。
※リクエストはお受けできません〜。
↓↓↓ 以下、パスワード ↓↓↓
今回は、這いよれ!ニャル子さんより、「太陽曰く燃えよカオス」。
OPテーマです。
4月に入って新作アニメが続々と放送開始となり、色んなOP曲、ED曲を聴きましたが、しばらくは全て「うー!にゃー!」で埋め尽くされていました。(笑)
他のアニメの曲が頭に入りません。
這いよるどころか蹂躙されまくっていましたw
おまけにこの曲の歌詞自体も、最初の頃は「うー!にゃー!」以外は全く頭に残らない有様。
最近になってようやく歌詞が頭に入ってくるようになりましたけど。
いやはや、恐ろしい曲ですw
応援曲は2種類、冒頭の部分とサビの部分をそれぞれ作ってみました。
※パスに間違いがあった場合はコメントでお知らせ下さい。
※音程がアヤシイ部分に関してはノーコメントでお願いしますw
※転載はご遠慮下さいね〜。
※リクエストはお受けできません〜。
↓↓↓ 以下、パスワード ↓↓↓



